Size: a a a

2021 February 07

IM

Ivan Morgun in unity3d.ru
Анатолій Замниус
Там где солнце:)
Ну мне кажется ты тайлы нарисовал в отрицательных координатах просто
источник

АЗ

Анатолій Замниус... in unity3d.ru
Все, разобрался. Мне смещение нужно, и я поставил (2,0,2), а нормально работает при (-2,0,-2)...
источник

АЗ

Анатолій Замниус... in unity3d.ru
Ivan Morgun
Ну мне кажется ты тайлы нарисовал в отрицательных координатах просто
Больше спасибо!:)
источник

IM

Ivan Morgun in unity3d.ru
Анатолій Замниус
Все, разобрался. Мне смещение нужно, и я поставил (2,0,2), а нормально работает при (-2,0,-2)...
Вот вот
источник

И

Илья in unity3d.ru
Привет всем
источник

И

Илья in unity3d.ru
встолкнулся с проблемой
источник

И

Илья in unity3d.ru
как сдлеать одну часть объекта тяжелее другой? я сделал лук, однако стрела не наклоняется при полёте
источник

И

Илья in unity3d.ru
и сохраняет изначальный угол поворота
источник

И

Илья in unity3d.ru
centerOfMass не помог, хотя может я что-то не так сделал
источник

OM

Oleg Morozov in unity3d.ru
если не помог, значит не судьба
источник

ДК

Даниил Котов... in unity3d.ru
что делать если Vector.Forward у префаба не тот что нужно?, как изменить направление у префаба?
источник

OM

Oleg Morozov in unity3d.ru
Даниил Котов
что делать если Vector.Forward у префаба не тот что нужно?, как изменить направление у префаба?
Vector.Forward всегда в одну сторону направлен
источник

ДК

Даниил Котов... in unity3d.ru
Oleg Morozov
Vector.Forward всегда в одну сторону направлен
ну, как-бы не в ту сторону он
источник

OM

Oleg Morozov in unity3d.ru
он не зависит от ГО
источник

OM

Oleg Morozov in unity3d.ru
это мировой вектор
источник

ДК

Даниил Котов... in unity3d.ru
а стоп, туплю
источник

ДК

Даниил Котов... in unity3d.ru
2 секунды )
источник

ДК

Даниил Котов... in unity3d.ru
transform.forward точнее
источник

OM

Oleg Morozov in unity3d.ru
он от пивота твоего объекта зависит
источник

ДК

Даниил Котов... in unity3d.ru
Oleg Morozov
он от пивота твоего объекта зависит
можно ли это как-то исправить?
источник