Как скормить нормалы одного меша другому мешу?
Делаю свою кастомную террейн, состояющую и множества сегментов и в каждом сегменте по несколько лодов. На всё это вешается материал, который по нормалям применяет текстуры. В момент смены лода, поскольку нормали уже другие, текстура очень заметно меняется.
КМК, такой подход ошибочен. Тут: или нормали, или LOD.
При лодировании меняется геометрия сответственно и нормали.. можно конечно сделать материал с допусками, но всё-равно текстуры будут "плыть" по геометрии в момент смены лода.
Поправьте, если неправ