AN
Size: a a a
AN
AN
СК
IK
A
AN
AN
IK
AN
G
AN
Shader "Custom/ObjectControlAxisZ" {
Properties{
_MainTex("Base (RGB)", 2D) = "white" {}
}
SubShader{
Tags { "Queue" = "Geometry+1111" "RenderType" = "Opaque" }
LOD 200
CGPROGRAM
#pragma surface surf Lambert
sampler2D _MainTex;
struct Input {
float2 uv_MainTex;
};
void surf(Input IN, inout SurfaceOutput o) {
half4 c = tex2D(_MainTex, IN.uv_MainTex);
o.Albedo = c.rgb;
o.Alpha = c.a;
}
ENDCG
}
FallBack "Diffuse"
}
Ну вот этот не рисует на фронтеIK
A
VZ
СК
СК
СК
A
IK
IK