У меня есть fsm, которая выполняет переходы от одного состояния в другое, мне нужно отследить, когда завершилась анимация чтобы перейти в другое состояние
Ну так в чём трабл? Просто вращаешь объект вокруг оси. Скорость это скорость пальца
да но при этом, объект не должен останавливаться ещё какое-то время если свайп был быстрым и длинным (инерция). математику в детстве я прогуливал, потому вот пришел к вам)
да но при этом, объект не должен останавливаться ещё какое-то время если свайп был быстрым и длинным (инерция). математику в детстве я прогуливал, потому вот пришел к вам)