Ааа понятно, у меня вот проблема в том что я не могу засунуть в атлас спрайты у которых есть внутри прозрачные места, в эти пустые места собираются другие спрайты, и все это показывается в игре
Ааа понятно, у меня вот проблема в том что я не могу засунуть в атлас спрайты у которых есть внутри прозрачные места, в эти пустые места собираются другие спрайты, и все это показывается в игре
Ребят, когда я меняю цвет материалов, именно цвет, то вместе с ним и меняется цвет свечения, что я не правильно сделал? Вот код: for (int i = 0; i < meshRend.Length; i++) { meshRend[i].material.color = new Color(0f, 216f, 255f, 255f); }