Unity DOTS - это data oriented tech stack туда входит: unity ecs burst compiler - компилятор для сабсета c# который они назвали HPC# (high performance c#), который по сути C на стероидах и job system - возможность относительно просто работать с многопоточностью
там еще и всякие бенчмакрки на SOA vs AOS, кэш фрэндли vs кэш анфрэндли и вот это вот все, а главное на javascript про который часто говорят, что об этом думать не нужно, авторы браузеров все порешают