Вышел
новый релиз UE4 — UE 4.26. Один из первых патчей, закладывающих фундамент для нового поколения.
Из интересного:
— Production-ready система волос и шерсти. Поддерживает встроенный генератор LOD и эффекты DOF и FOG.
— Решение для неба, облаков и света окружения. Volumetric Clouds, Sky Atmosphere, Sky Light и другие компоненты. Про их работу я писал
вот тут.
— Система для создания водоемов: океаны, озера, реки (поддерживает flow maps) острова. Поддерживает сплайны, имеет встроенную симуляцию жидкости, взаимодействует с террейном (в том числе у берегов появляется рябь).
— Физическая система Chaos, которая планируется как замена PhysX, получила поддержку твердых тел (Rigid Bodies), ткани и рэгдоллов, а так же транспортных средств (Chaos Vehicle). Ну и дополнительно подъехала пачка оптимизаций производительности. Все еще в статусе experimental/beta.
Это очень краткий перечень основных фич. Почитать полный патчноут можно
вот здесь.