Про это все давно написано в интернете, фундаментальные же вещи. Но чтоб метроидванию называли опенворлдом я еще не слыхивал 🤷🏾♂️
А ну где это в интернете написано? Официальную классификацию в студию. Потому что из того, что я читал, в нашей профэссии каждый суслик в поле - Сид Меер. Я опенворлдом называю любой левел дизайн, в котором с финальной локации можно свободно протопать обратно в стартовую. Определённая форма прогрессии и снимаемых барьеров есть везде. Игр, в которых с самого начала, нихрена не делая по сюжету, можно свободно перемещаться по миру, я не встречал никогда. Если таковые есть, расскажите мне о них. Если же их нет - то и термин имеет другое значение.