черт. мой план по починке накладывающегося текста (
https://github.com/ozkriff/zemeroth/issues/214) не такой уж и умный. я думал абстрактные scene::Action обернуть в тип, который бы знал что-то об игровой карте земерота, но это ломает все встроенную композабельность действий и получается какая-то каша. черт, пойду думать - может это как-то все замыканиями проще можно разрулить?