Size: a a a

2020 March 14

HX

Henryh XV in unity3d.ru
Можно ли в unity растенуть объект так чтобы не растянулмсь дочерние объекты ?
источник

B[

Bars0_o [SpamBlock] in unity3d.ru
Henryh XV
Можно ли в unity растенуть объект так чтобы не растянулмсь дочерние объекты ?
Выносишь из дочерних
растягиваешь
заносишь в дочерние
источник

FN

Filip Navotny in unity3d.ru
а что Global Light 2D только с версии 2019.3 появился?
источник

M

Max in unity3d.ru
Filip Navotny
а что Global Light 2D только с версии 2019.3 появился?
ну да
источник

M

Mikhail in unity3d.ru
Andrey I
*******

нужен человек, который сможет обернуть мобильный ffmpeg для дроида в юнити-плагин
за $$$


*******
На AssetStore есть плагин который снимает видео. Nat Coder. Я чет названия не помню. Я поищу. В личку кину.
источник

AI

Andrey I in unity3d.ru
NatCorder
и в нем баг
источник

AI

Andrey I in unity3d.ru
соответственно в этом то и проблема, нам нужно срочно перефигачить ffmpeg чтоб менять кодек звуковой дорожки ибо NatCorder ее карраптит
источник

AI

Andrey I in unity3d.ru
если вкратце, наткордер использует дефолтный MediaCodec в дроиде и при записи почему-то пишет с ошибкой в начале звуковой дорожки, соответственно все бы ок, да только Chrome в случае этой ошибки не хочет проигрывать видео
источник

AI

Andrey I in unity3d.ru
мы даже предложили автору плагина денег чтоб он переписал реализацию с возможностью поправить это все, но он не отвечает уже пару дней
источник

AI

Andrey I in unity3d.ru
Mikhail
На AssetStore есть плагин который снимает видео. Nat Coder. Я чет названия не помню. Я поищу. В личку кину.
но направление мысли верное
источник

HX

Henryh XV in unity3d.ru
Bars0_o [SpamBlock]
Выносишь из дочерних
растягиваешь
заносишь в дочерние
Не так всё просто, после того как обратно присоединяю к материнскому объекту, растежение которое было на нём переходит на дочерний, и дочерний объект искажается
источник

B[

Bars0_o [SpamBlock] in unity3d.ru
Henryh XV
Не так всё просто, после того как обратно присоединяю к материнскому объекту, растежение которое было на нём переходит на дочерний, и дочерний объект искажается
Ну, как костыль можно сжимать обратно пропорционально родительскому
источник

B[

Bars0_o [SpamBlock] in unity3d.ru
но вообще странно
источник

HX

Henryh XV in unity3d.ru
А можно их как-нибудь объеденить?
источник

HX

Henryh XV in unity3d.ru
Чтобы они в группе были, а не один от другого зависил.
источник

HX

Henryh XV in unity3d.ru
Bars0_o [SpamBlock]
Ну, как костыль можно сжимать обратно пропорционально родительскому
Полажу ещё в настройках юньки, может это отключить можно
источник

B[

Bars0_o [SpamBlock] in unity3d.ru
а много дочерних обьектов?
источник

B[

Bars0_o [SpamBlock] in unity3d.ru
если нет можно в апдейте координаты синхронить
источник

B[

Bars0_o [SpamBlock] in unity3d.ru
но я только учусь вообще
источник

HX

Henryh XV in unity3d.ru
Не может же быть всё на столько топорно
источник