Мне нужно , чтоб когда я водил по игровому пространству мышкой, у меня кубик передвигался через равный промежуток за мышкой, буд-то по сетке, чтоб я навел в любой экран и этот кубик встал в позицию целыми числами, и чтоб я мог поставить рядом еще кубики на равном расстоянии , т.е притык в притык. Ничего лучше не придумал, как записать нужные координаты сетки (позиции в которые может вставать кубик) в массив, и потом сравнивать растояние от каждой позиции до координат мышки, та которая ближе, на ту и встанет кубик, ну так вот, у меня поле 80x80 а ширина кубика 5 едениц юнитовских , т.е если кубик стоит на -37 , то другой будет стоять на -32, и по этому мне приходится считать в массиве через дробные числа, т.к с целыми позиции сетки будут вылазить за игровую область