М
Size: a a a
М
SB
М
🧔
KE
🧔
МБ
🧔
🧔
МБ
МБ
МБ
МБ
🧔
М
MW
MW
void Update() {
if (Input.GetKey (KeyCode.Mouse1)) {
Vector2 NewPosition = GetWorldPosition ();
if (!(OldPosition == Vector2.zero)) {
Vector2 PositionDifference = NewPosition - OldPosition;
GetComponent<Transform> ().transform.Translate (-PositionDifference);
}
OldPosition = NewPosition;
} else {
OldPosition = Vector2.zero;
}
}
Vector2 GetWorldPosition() {
return GetComponent<Camera>().ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition);
}
MW
_P
GetComponent<Transform> ().transform.Translate
Это что должно делать?_P