DD
transform.Rotate(0, 0, -rotationSpeed, Space.Self);
Size: a a a
DD
transform.Rotate(0, 0, -rotationSpeed, Space.Self);
M
DD
DV
AN
DD
M
DD
DD
AN
DD
OU
OU
DV
I
OU
🐟🍼
V
EK
callback
сделать, но еще не дорос.// public delegate F(ref int x);
private void startFITimer () {
// private float _gameTime;
// private int _seconds = 1;
_gameTime += 1 * Time.deltaTime;
if (_gameTime >= _seconds) {
startFIfunc();
_gameTime = 0;
}
}
DD