transform.LookAt(трансформ обьекта) типа как то так
про set active да, сет активе нужен только для вызывов юнити методов, если отключено юнити не посылает. Но если у тебя на гейм объекте стоит скрипт и ты из вне вызываешь метод, не важно включен объект или нет
про set active да, сет активе нужен только для вызывов юнити методов, если отключено юнити не посылает. Но если у тебя на гейм объекте стоит скрипт и ты из вне вызываешь метод, не важно включен объект или нет