SR
Size: a a a
SR
DS
DS
ИГ
AK
DS
T
T
ДК
DS
DS
V
DS
DR
S
void Update()использую для передвижения объекта вперед, однако объект движется только прямо по оси z, а не относительно себя на какой он угол повернут, как сделать движение вперед объекта относительно того куда он повернут?
{
transform.position = Vector3.MoveTowards(transform.position, transform.position + Vector3.forward, speed * Time.deltaTime);
}
DR
S
DR
S