Хмм. Странно. Со статиками на сцене могут быть ошибки только если инициализация выстроена не корректно. Например, есть некий общий класс с данными, где в Awake, происходит инициализация нужных полей, но другие классы, пытаются получить доступ к этим данным в том же Awake, либо в OnEnable. Тогда да, могут быть ошибки NullReference.