Привет. Я насчет pbr graph.
Я так понял, что на обычным 3d проекте нельзя создать и использовать pbr graph?
В инете пишут нужен другой тип проекта — lightweight проект. Я создал и да, там есть pbr graph. Но весь проект лежит на просто 3d проекте. Я пробовал импортировать graph в простой 3d, но не распознается файл.
PBR graph shader нужен для визуального движущегося эффекта.
Есть ли способ в простом 3d проекте использовать shader -> pbr graph (или аналог) или нужно переносить весь проект в lightweight проект?
смотри, заходишь в пакет манагер, там находишь LWRP, HRP, URP ставишь одно из них, потом бежишь в настройки проекта - графика, суешь туда ассет созданный при помощи ПКМ в панеле ассетов и профит