двигаться на сколько-то и проверять, например
Последний вопрос на сегодня, по do tween. Просто пытаюсь прикинуть. Вот если игрок прыгнул и dojump сделался от высоты 0 до 0, и где-то в середине прыжка перед ним появилась рампа. И тут я в апдейте начинаю постоянно пересчитывать землю, и как правильно пересчитать твин прыжка? У dojump ведь плавное ускорение, а игрок уже в середине прыжка, а может уже почти упал, а может только начал прыжок.