Всем привет, подскажите, не могу решить проблему. Есть игрок, на нём Rigidbody и SphereCollider так же есть NavMeshAgent на котором тоже есть SphereCollider агент всё время бежит на игрока как сделать что бы агент при коллизии не толкал игрока?
Всем привет, подскажите, не могу решить проблему. Есть игрок, на нём Rigidbody и SphereCollider так же есть NavMeshAgent на котором тоже есть SphereCollider агент всё время бежит на игрока как сделать что бы агент при коллизии не толкал игрока?
Использовать физические слои или сделать StopDistance побольше