Flyweight - это считай юнитевский scriptableObject, Command - наверно один из самый использующихся, по крайней мере у меня, Ну, всякие синглтоны и стейтмашины работают абсолютно во всех сферах проги, если правильно использовать, Component - система компонентов.
У меня вот друган, смог на питоне каждый физический фрем, у него был в районе 0.2, спавнить по 1 млн пуль, с коллайдами, физикой и движением. Юнити умер бы при 10.000 каждый фрейм