Правильнее будет сказать, что для нормальной настройки всего, что там есть понадобится сильно больше времени. Оптимизация к этому тоже относится. Так что если у тебя есть в запасе лишний человек который хорошо шарит в графике, то HDRP твой выбор)
Просто я сейчас вибираю движок для игры с реалистичной графикой(unity или unreal engine), имею 9 месяцев опыта написания кода на С++ и немного опыта с unity. Пробовал unreal engine, но он, как мне кажется, сложнее в использовании. Думаю, есть ли смысл продолжать изучать unreal engine, или все-таки юзать unity.