Конструктор уровней - 30% работы, которую игрок никогда не увидит. Если игра - стартап, то имеет смысл сделать софт-лонч и если зайдёт, то делать конструктор и все свисто-перделки
Согласен, только у меня больше вопрос в том, если я закажу конструктор, то без опыта получится разобраться в короткий промежуток времени с ним и получится ли комфортно потом программисту интегрировать результаты моего лвл-дизайна или лучше описать ему каждый в тз, если их, например, будет 70 уровней для начала