M
Нужно таскать объект за пальцем на тачскрине
Я делаю так:
1) Определяю касание через Input.GetTouch
2) Строю вектор touchPosition - transform.position
3) Потом transform.Translate с этим вектором * moveSpeed
Это вообще нормальный подход?
Может в Unity есть какие-то готовые решения для тачскринов, ассеты там какие-нибудь?