АП
Всё норм работает.
public static void SetDirty(UObject @object)
{
if (@object != null)
EditorUtility.SetDirty(@object);
EditorSceneManager.MarkSceneDirty(SceneManager.GetActiveScene());
}
Спасибо)
Size: a a a
АП
public static void SetDirty(UObject @object)
{
if (@object != null)
EditorUtility.SetDirty(@object);
EditorSceneManager.MarkSceneDirty(SceneManager.GetActiveScene());
}
АП
АП
мм
АП
AW
АП
мм
мм
АП
АГ
AD
AD
AD
IK
ДM
IK
ДM
ДM
IK