Господа, спавню много объектов, префаб которых статический. При этом после спавна сразу же менется material этих объектов в Mesh Renderer. Хочу стиатически батчить, но в Frame Debugger'e пишет что Objects have different materials, на форумах говорят что нельзя трогать material в рантайме. В этом ли причина, и можно ли как-то выйти из этой ситуации?