Добрый день, я тут решил ознакомиться с организацией сетевого взаимодействия, открыл мануал по UNet, а там первым делом сообщают, что почти усё, deprecated. Подскажите, в целом, в каком сейчас состоянии новый сетевой (мультиплеерный) функционал в unity 2019.4? Я правильно понял, что он уже в парадигме ECS? Допустим хочу сделать несложный тестовый проект типа танчиков, есть какие-то подводные камни переходного периода?