здравствуйте, вообщем я реализовал движкие персонажей через сокеты на c# в unity. но почему-то персонажи двигаются некоректно у другого клиента, а имёно: иногда скорость движения увеличивается, двигается отрывками, да и вообщем не совпадают конечные координаты после движения. вот проект на гите
https://github.com/Lokuc/HideAndSeel . основные файлы это /Scripts/MainGame/Network/network.cs и /Scripts/personS.cs