Ну смотри, это простой меш и я хотел менее затратно это сделать, наложив на него BoxCollider
если я не ошибаюсь, у мешей бывают свойства связанные с крайними точками. Нужно чекнуть по ширине, длине высоте и создать коллайдер в центре меша с такими параметрами. Сам такого не делал, так что это лишь предположение. Подождем Икспертов