А ещё такой вопрос. Я реализовал камеру от 1 лица и поставил, чтобы он работал в FixedUpdate, чтобы не зависеть от FPS'a, в Unity всё работает, а в билде иногда работает на доли секунд и перестаёт, это может быть из-за того, что у меня в билде сцена практически пустая и у меня там 1100+ FPS???
Ты не у Юзи научился случайно пихать обработку камеры в FixedUpdate?
А если по теме, возможно ты и инпут к камере обрабатываешь в FixedUpdate? FixedUpdate для физики. Весь инпут должен обрабатываться в обычном Update, а движение камеры лучше делать в LateUpdate, чтобы оно выполнялось после того как объект совершит перемещение. Иначе будет тряска