Всем добрый день. Вопрос по хуманоид. Есть у меня персонаж, у которого на голове пряди волос, в которых кости. На персонажа сделаны анимации, при которых пряди шевелятся. Когда выбираю в юнити тип рига Хуманоид, основная анимация читается, а вот эти дополнительные кости игнорятся. Есть ли возможность это поправить, не меняя тип рига на Generic? Ходят слухи, что можно поставить где-то галочки, и всё будет нормально. ГДЕ?!😃