tex_Path1="Assets/Levels/Level1/Stage2/Back.jpg" Texture3D texture = (Texture3D) Resources.Load (tex_Path1); planeBack.GetComponent<Renderer>().material.mainTexture = texture; При загрузке белый фон на объекте вместо текстуры... путь вроде существует. В чем ошибка ?
Сейчас будет тупой вопрос - а в чем разница между Assets (а там ведь тьма текстур) и Resources? и почему Resources в окне проекта не видно ( только Assets и Packages) ?