удаляется то что осталось позади и создается впереди, в идеале конечно это все сделать через пулл
Я про другое. Unity работает в двух режимах Edit Mode и Play Mode. Монобехи работают только в плеймоде, если не использовать атрибут ExecuteInEditMode. Ты говоришь, что это тулза для редактирования. Но она не будет работать в эдит моде.