По сути. Генерить мир можно сколько хочешь. Даже можно избежать переполнения оперативы. Просто мир должен существовать вокруг игрока только на определенной дистанции. Ушёл за дистанцию, мир исчер. Хранить все в сериализованных файлах. А вот как бороться с координатами. В юньке если уйти за 3000 по координате, объекты начинает по дикому трясти