Всем привет. У меня есть вода - плоскость, на ней лодка - считай впуклое корыто, ожидаемо плоскость воды пересекает и “заливает” дно лодки. Мы тонем!
Как это поправить? чтбы вода не рендерилась внутри лодки. сделать две камеры с разным Depth и Depth Only на той, что будет рендерить лодку поможет?