кстати, тогда уж, может подскажете, как в юнити делают эффекты? В плане, я сделал несколько систем партиклов, сделал анимированные шейдеры на плейны/тюбы, теперь это все нужно привязать к анимационному клипу персонажа или еще чего-нибудь
Пока что я делаю все через таймлайн, чтобы порендерить это концептуально, но как по факту происходит в игре? Может это все также через Animation можно/нужно сделать?