Ребята всем привет. подскажите как вместе с поворотом персонажа в нужную сторону передвинуть его немного в сторону поворота
есть только поворот влево и вправо
transform.localRotation = Quaternion.Euler(0, 0, 0);
transform.localRotation = Quaternion.Euler(0, 180, 0);