Я бы сделал так, сделал бы дочерний объект врагу, и дам ему коллайдер(коллизию, точно не помню как называлось, чтоб объект твердым был), и поставил бы его на голову врага, сделал бы его триггером, и сделал бы он триггер энтер, чтобы когда персонаж прикосался туда, то тот объект бы уничтожался. Незнаю правильно это или нет, но я так бы сделал
А как можно это реализовать с помощю SphereCast?