Доброй ночи, ребята! Создавая клон игры кроси роад (конкретнее, создавая пул объектов для генерации рандомных платформ), столкнулась с проблемой того, что обращаясь к элементам списка с платформами их activeSelf всегда True, несмотря на то, что меняю SetActive(false), в инспекторе также включаю/выключаю объект. Галочка появляется и убирается, объект на сцене появляется и исчезает, однако состояние activeSelf остаётся неизменным. Буду очень благодарна подсказкам, куда копать!