Всем привет. Вот у меня есть сила гравитации float G, есть dy, которая изменяется за один Update, есть maxSpeed по вертикали, до которой разгоняется объект. Как можно высчитать максимальную высоту, до которой прыгнет объект? gt^2/2 - это если объекту мгновенно придать силу, а если он разгоняется за несколько апдейтов - что-нибудь изменится?