можно пойти от обратного - какая у тебя задача?
мне нужно чтобы сама визуализация снапилась по пивоту в левом верхнем углу, но вращалась "из центра", а не вокруг этого пивота. это всё работает отлично, но у меня возникла проблема с этим коллайдером, который при вращении занимает иную от визуализации позицию следовательно и колизии определяет неверно =(
вот в принципе и в этом вся задача, чтобы этот коллайдер вращался также как и наш меш (в случае того скрина как industirial)