чую, чувак хочет ui в world coordinates и для это пихнул объект в камеру
я понимаю писал контроллер камеры для танка с видом снаружи, наподобие как в гта. Там просто по оси Z двигал камеру локально и никаких проблем не было.
Еще проще: Добавь в точку где камера пустой объект, направь его ось Z в нужную сторону, теперь в этот объект воткни камеру с поворотами 0,0,0 и позицией 0,0,0. Теперь локально меняй Z на камере и все))
Еще проще: Добавь в точку где камера пустой объект, направь его ось Z в нужную сторону, теперь в этот объект воткни камеру с поворотами 0,0,0 и позицией 0,0,0. Теперь локально меняй Z на камере и все))
да, не очень сложно, не легче как я предложила? через camera.forward