Denix
Обычно оптимизация происходит в самом конце всего процесса. Всё индивидуально под каждый проект. Чем меньше draw calls тем лучше. Наверное 500-600 уже есть смысл оптимизировать. Есть специальные ассеты для этого можешь поискать.
ну у меня оптимизация эффектов, разве не странно их оптимизировать в конце? То есть, ну наделаю я текстур 2к, сделаю 5к партиколов, а потом многое придется переделывать, буквально, с нуля